Accueil Date de création : 08/09/10 Dernière mise à jour : 11/01/12 06:48 / 2 articles publiés

Pourquoi les mixages réalisés à l’ordinateur manquent-ils de dynamique ?  posté le mercredi 08 juin 2011 00:19

Blog de studio-enregistrement :Enregistrement acoustique, mixage, mixtering et mastering audio, Pourquoi les mixages réalisés à l’ordinateur manquent-ils de dynamique ?

Pourquoi les mixages réalisés à l'ordinateur manquent-ils de dynamique ?

C'est une simple question de convertisseurs stéréo. Même les meilleurs convertisseurs ne vous procureront pas la dynamique dont vous avez besoin pour la réalisation d'un bon mixage.

Prenons un cas concret qui servira d'exemple pour la compréhension de notre article.
Nous allons mixer un titre RAP dans l'ordinateur avec un beat, une basse, des synthés, une guitare funk, une voix lead accompagnée de ses backs.
Je vais décrire ici, les différentes problématiques rencontrées par beaucoup de mixeurs qui travaillent sur ordinateur.

Pour cet exemple, les convertisseurs travaillent à 44,1 kHz avec une résolution de 16 bits (format du CD connu de tous).
A 44,1 kHz en 16 bits, nous disposons de 96 dB de dynamique à pleine échelle pour l'ensemble des instruments du mixage.

Dans le rap, le pied (kick ou grosse caisse) est très important puisqu'il va occuper une place non négligeable dans le bas du spectre et son volume sera assez élevé dans le mixage.
Nous allons donc le placer à environ -6 dB en crête.
Puis nous rajoutons les autres instruments, à l'ajout de la basse, celle-ci masque un peu le pied malgré une dynamique complètement différente de ce dernier, nous sommes obligé d'enlever du bas soit au pied soit à la basse, un comble !

Nous arrivons à la guitare funk dont le son doit être assez claquant.
A ce stade, le pied à presque disparu au profit des autres instruments et la guitare manque un peu de transitoires, c'est-à-dire que ses attaques ne se détachent pas beaucoup par rapport aux autres instruments.
Si l'on monte un peu les aigus de la guitare, il y a fort à parier que les voix vont perdre un peu de timbre et d'intelligibilité. Il faut donc choisir le meilleur compromis.

Enfin, on ajoute les voix et les backs. Sur cette dernière étape, le pied semble avoir complètement disparu et la guitare ne claque pas !
Notre mixage semble mou et sans définition.

C'est tout a fait normal puisque l'on travaille sur 2 convertisseurs (Canal Gauche et Droite) soit 96 dB d'excursion maximum entre les niveaux faibles et les niveaux forts et cela pour l'ensemble du mixage. Chaque instrument doit se partager cette dynamique avec les autres instruments. Outre l'effet de masque en fréquence bien connu des ingénieurs du son, vient s'ajouter le masque de dynamique.

Il n'y a malheureusement pas de solution simple à ce problème mais vous pouvez adopter 2 directions.

Première solution : vous augmentez les instruments importants malgré la limite du 0 dB numérique, on se retrouve avec un pied présent mais complètement saturé, dans ma carrière, j'ai vu bon nombre d'instru RAP avec un pied hyper saturé dont le son était tout simplement inexploitable.

Deuxième solution : vous baisser le volume des instruments sauf ceux qui vous semblent important ce qui revient à réduire le canal de dynamique pour certains instruments.
La guitare perdra ainsi le peu de claquant qui faisait sa particularité, tous les instruments de percussions manqueront d'énergie.

Vous avez compris que travailler avec 2 convertisseurs réduit la dynamique réelle des instruments et par voie de conséquence, cela entraîne une réduction de la dynamique globale du mixage.
Voici pourquoi les studios d'enregistrement professionnels comme Marcadet, Acouzik, La grande armée, Gimmick, Méga, tous travaillent sur des grosses tables de mixage analogiques avec beaucoup de convertisseurs pour chacune des tranches de la console de mix. L'objectif étant d'avoir 1 convertisseur par source ou par instrument afin d'obtenir au minimum 96 dB de dynamique par instrument.

Ainsi, si le pied perd un peu, il suffit de monter le fader, c'est aussi simple que cela, les autres instruments ne perdent pas de dynamique.
De plus, en analogique, si la console de mixage est bien réglée dans ses valeurs nominales, il n'y a pas de risque de saturation au dessus du 0 dB (réserve jusqu'à + 24 dB voir plus).
Un autre avantage d'avoir un convertisseur par instrument, c'est de supprimer l'effet de masque dynamique. Dans notre exemple, la basse et le pied occupent les mêmes fréquences mais comme l'attaque du pied est beaucoup plus rapide que l'attaque de la basse, les 2 instruments se distinguent parfaitement grâce à une bonne restitution des transitoires et au respect de dynamique des instruments. Une compression rapide type DBX sur la basse renforcera la différenciation des 2 instruments sans avoir besoin d'enlever du grave.

Enfin, après l'étape du mixage vient le mastering. La masterisation intervient sur le mix en transformant la dynamique en volume sonore. Plus l'excursion en volume est grande, plus la dynamique des instruments est respectée (compression maîtrisée et absence d'écrasement sur les instruments) plus le volume du master sera puissant et agréable. Dans le domaine du son on appelle cela la réserve de gain.
Un mastering sur un bon mixage permet d'obtenir un son très puissant sans altération de la couleur du mixage. Le mastering sera parfaitement réussi puisque cet étape servira à améliorer le mix plutôt qu'à le corriger.

 

 

 

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Pourquoi le Mixage par Stem c'est-il imposé aux USA et dans les autres pays ango-saxons ?  posté le mercredi 08 septembre 2010 16:26

Blog de studio-enregistrement :Enregistrement acoustique, mixage, mixtering et mastering audio, Pourquoi le Mixage par Stem c'est-il imposé aux USA et dans les autres pays ango-saxons ?

Dans la musique, l’avènement de l’informatique a changé les méthodes de travail.


Avant, pour avoir un son pro, il fallait enregistrer tout son album en studio avec un budget conséquent.
Aujourd’hui, les productions modestes ne réalisent plus que l’enregistrement de la voix lead et le mixage dans les studios professionnels comme Davout, Polygone, Studio RAS, Gimmick, Mega, Guillaume Tell...


La voix lead pour des raisons d’acoustique et de matériel (parc de micros vintages coûteux et rares).
Le mixage pour des raison de dynamique et de matériel (effets en rack de haute qualité).


Mais il y a une alternative au mixage standard avec toutes les pistes séparées sur la console analogique, cette alternative se nomme le Mixtering ou Mixage par Stem.


Cette méthode permet de réaliser un mixage qui vous correspond parfaitement car c’est vous qui fournissez les Stems. De plus, elle permet une réduction significative sur le tarif du mixage.
L’ingénieur du son donnera de la dynamique et de la chaleur à votre mixage en traitant chaque stem avec du matériel spécifique en rack.


Malheureusement, en France, très peu d’ingénieurs du son maîtrisent cette méthode pourtant elle est très usitée aux US, au Canada et en Angleterre.
Heureusement, il existe quelques studios d'enregistrement français qui propose cette méthode pour transformer les productions musicales réalisées à la maison en véritables productions professionnelles.

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